home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / REBBYRES.4CA < prev    next >
Text File  |  1995-09-01  |  27KB  |  651 lines

  1.                        REBIDS BY RESPONDER
  2.  
  3.  
  4. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER for a discussion of splinter
  5. rebids.
  6.  
  7.  
  8.                       Opener Has Rebid 1NT
  9.  
  10. Reverses by an unpassed hand are forcing for one round, but do not
  11. promise another bid if opener makes a discouraging call:
  12.  
  13.                       Opener      Responder
  14.                       1C          1H
  15.                       1NT         2S - forcing
  16.                       2NT/3C/3H - Pass is okay
  17.                       3D/3S - forcing
  18.                       4S - good spades, good cards in bid suits
  19.  
  20. Responder may not pass a bid of the fourth suit (diamonds, above),
  21. or a raise of the reverse suit (spades, above). Responder's ruffing
  22. values in a 4-4 fit would automatically turn an invitational hand
  23. into a game-going hand. If opener makes an "unnecessary" jump raise
  24. to game in spades, he is implying very good spades, good clubs, and
  25. probably a heart fit. With high cards in the bid suits, he is
  26. probably weak in diamonds: S-KQ32 H-J54 D-932 C-AKJ  Yes, the 1NT
  27. rebid is correct. A three-card club opener must rebid 1NT if he
  28. doesn't raise a one-level response. Responder can picture just this
  29. sort of hand for opener, since the only reason for not rebidding
  30. 1S with good spades is a 4-3-3-3 hand.
  31.  
  32. A 2C rebid is artificial, forcing. See chapter CHECKBACK STAYMAN
  33. BY RESPONDER in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  34.  
  35. If responder raises opener after reversing, that is forcing:
  36.  
  37.                       Opener    Responder
  38.                       1C        1H
  39.                       1NT       2S
  40.                       2NT       3C - forcing
  41.                                                          
  42. With only invitational strength, responder must bid 2C (Checkback
  43. Stayman) and then make the invitation. If opener had rebid 2C
  44. instead of 1NT, responder's third-round club raise would be only
  45. semi-forcing. Opener could pass with a really bad fit and a
  46. minimum: S-732 H-85 D-KQ C-AQJ987
  47.  
  48. Any other bid at the two level is weak, even in a new suit:
  49.  
  50.                       Opener    Responder
  51.                       1H        1S
  52.                       1NT       2C - Checkback Stayman
  53.                                 2D/2H/2S - are weak bids
  54.  
  55. The 2H preference denies adequate trump support for hearts,
  56. promises five spades and usually includes a minor suit singleton.
  57. Opener can go back to spades with three spades and four hearts.
  58. With a good heart raise, or only four spades, responder must not
  59. use this sequence. He must either raise hearts immediately or pass
  60. 1NT.
  61.  
  62. All jumps to three in a suit by an unpassed hand are forcing. To
  63. invite game, bid 2C (Checkback Stayman), then make the invitation.
  64.  
  65. A raise of 1NT to 2NT shows 11-12 HCP, counting a good suit as a
  66. point.
  67.  
  68.  
  69.                  Opener Has Rebid 2NT (Non-Jump)
  70.  
  71. -- Opener's 2NT rebid after a two-over-one response is not forcing.
  72. If responder rebids his suit, that is a warning that his suit will
  73. not run unless opener has a fit (and that he had a weakish two-
  74. over-one response). Any other suit rebid by responder is forcing:
  75.  
  76.                       Opener    Responder
  77.                       1S        2D
  78.                       2NT       3D - weak, long suit
  79.                                 3C/3H/3S/4D - forcing
  80.                                 4C - Gerber
  81.                                 4H - splinter, long diamonds
  82.                                 4S - not invitational
  83.  
  84. The principle of "fast arrival" applies opposite a notrump bid, so
  85. the 4S bid is not invitational. See GENERAL BIDDING PRINCIPLES (top
  86. menu of CORE DUMP) for a discussion of this subject. Also see
  87. SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  88.  
  89. -- When opener bids 2NT after a raise, responder can pass with a
  90. minimum hand and a tolerance for notrump, or can raise to 3NT. With
  91. four-card support for opener's major he will generally sign off at
  92. the three level with a minimum hand, or bid game with a maximum.
  93. With four-card support for opener's minor, he may choose to remain
  94. in notrump with a balanced hand, either passing 2NT or raising to
  95. 3NT. A new suit at the three level is a weak sign-off, usually
  96. showing six cards if it's a minor, five cards if the suit is
  97. hearts.
  98.  
  99. When opener rebids 2NT after a spade raise, a new suit is weak and
  100. non-forcing, and a jump to 4H is natural, not a splinter bid:
  101.  
  102.                       Opener    Responder
  103.                       1S        2S
  104.                       2NT       Pass - weak raise, three spades 
  105.                                 3C/3D/3H - weak sign-off
  106.                                 3NT - good raise, three spades
  107.                                 4H - good raise, 5 or 6 hearts
  108.  
  109.  
  110.                     Opener Has Jumped to 2NT
  111.  
  112. Responder should not pass unless he is ashamed of his first
  113. response and thinks 2NT is the safest spot. See chapter STOPLIGHT
  114. in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  115.  
  116. 4NT is a natural raise.
  117.  
  118. A jump rebid in a new suit other than clubs or spades is a splinter
  119. bid. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  120.  
  121.                       Opener    Responder
  122.                       1C        1D
  123.                       2NT       4H - splinter bid
  124.                                 4C - Gerber
  125.                                 4S - notrump slam try
  126.                                 4NT - notrump slam try
  127.            
  128. The 4S notrump slam try implies that responder needs a good three-
  129. card fit (Qxx or better) in his suit to make it useful for a
  130. notrump slam. With a strong suit, responder would bid 4NT to try
  131. for slam. See GENERAL BIDDING PRINCIPLES (main menu) for a
  132. discussion of using 4S as a notrump slam try.
  133.  
  134.  
  135.                     Opener Has Jumped to 3NT
  136.  
  137. 4NT is a natural raise.
  138.  
  139. A jump to a minor suit game is a sign-off, not particularly
  140. invitational:
  141.  
  142.                       Opener    Responder
  143.                       1C        1D
  144.                       3NT       5D
  145.  
  146.                       Opener    Responder
  147.                       1D        1S
  148.                       3NT       5D 
  149.  
  150. Responder also has a weak hand in this auction:
  151.  
  152.                       Opener    Responder
  153.                       1H        1S
  154.                       3NT       4H
  155.  
  156. This is the weak hand previously described in ONE-OVER-ONE
  157. RESPONSES: S-Q8743 H-986 D-3 C-K853. With a hand that was too good
  158. for a 2H raise, responder must find another bid at this point
  159. because slam would be likely. The 4H bid is not forcing, of course,
  160. nor is this 4H bid:
  161.  
  162.                       Opener    Responder
  163.                       1D        1S
  164.                       3NT       4H - natural, not Super Gerber
  165.                                 4C - Gerber
  166.  
  167. Although 4H is not forcing, responder should have a hand at least
  168. as good as S-AJ763 H-K9873 D-42 C-3, because opener is allowed to
  169. go on with a good fit. With a weaker hand, responder should just
  170. pass 3NT and hope for the best. This auction is an exception to the
  171. general rules that (1) a bid of the lowest unbid suit other than
  172. clubs is Super Gerber (described in the book "Strong Bidding") and
  173. (2) a non-jump 4C bid is natural.
  174.  
  175.                       Opener    Responder
  176.                       1C        1H
  177.                       3NT       4C/4H - natural
  178.                                 4D - Super Gerber
  179.                                 4S - artificial notrump raise
  180.                                 4NT - notrump raise
  181.  
  182. The 4S notrump raise implies that responder's hearts need a good
  183. fit to be useful for slam (e.g., five cards to only one of the top
  184. four honors). This may help opener in deciding whether to go past
  185. 4NT.
  186.  
  187.                       Opener    Responder
  188.                       1D        1H
  189.                       3NT       4C/4D - natural, forcing
  190.                                 4H - natural, weak, long suit
  191.                                 4S - super Gerber
  192.                  
  193. Super Gerber takes preference over the artificial 4S notrump raise.
  194.  
  195.  
  196.                         Opener Has Raised
  197.  
  198. A return to opener's first suit is forcing for one round, unless
  199. the raise was made over a double:
  200.  
  201.                       Opener    Responder
  202.                       1C        1S
  203.                       2S        3C - forcing, game try at least
  204.  
  205.                    South  West   North  East
  206.                    1C     Dbl    1S     Pass
  207.                    2S     Pass   3C - not forcing, invitational
  208.  
  209. The 3C bid does not indicate a spade psych, only that North has a
  210. four-card spade suit. North has a good hand, but not a game-going
  211. hand in view of the failure to redouble. South can pass with three
  212. spades and nothing extra.
  213.  
  214.  
  215.                Opener Has Changed Suits Minimally
  216.  
  217. -- See chapter CHECKBACK STAYMAN BY OPENER in the book "Marvin's
  218. Conventions and Treatments" for bidding sequences following an
  219. original 1NT response.
  220.  
  221. -- When the original response was a suit response and opener's
  222. rebid is a new suit at the one level, or a lower ranking suit at
  223. the two level (not a reverse), responder's rebid of the same suit
  224. is a weak sign-off even after a two-over-one response:
  225.  
  226.                       Opener    Responder
  227.                       1S        2D
  228.                       2H        3D - weak, not encouraging
  229.  
  230. Responder can resort to Fourth Suit Artificial with a strong
  231. hand.
  232.  
  233. A jump preference is invitational, not forcing, even by a two-over-
  234. one responder:
  235.  
  236.                       Opener    Responder
  237.                       1S        2D
  238.                       2H        3S - invitational, not forcing
  239.  
  240. A 2S bid would be a preference, not a raise, equivalent to passing
  241. 2H. Accordingly, the 3S bid is simply a raise, equivalent to
  242. bidding 3H. Neither raise is forcing. If responder has three-card
  243. support and wants to force in spades, he must bid 3C (Fourth Suit
  244. Artificial, described in the book "Marvin's Conventions and
  245. Treatments) and then raise. With four-card support he must jump to
  246. 4S, a sequence that implies 5-4-2-2 with strength concentrated in
  247. the two suits: S-KQ42 H-95 D-AQJ76 C-32. With scattered strength
  248. responder would raise spades immediately instead of bidding 2D.
  249.  
  250. As said before, a simple preference in a major denies adequate
  251. trump support:
  252.  
  253.                       Opener    Responder
  254.                       1S        2C
  255.                       2H        2S - weak preference
  256.  
  257. The 2S preference is equivalent to passing 2H when hearts are
  258. preferred but cannot be raised. Responder has S-J3 H-4 D-Q1087 
  259. C-AJ7632. With adequate trump support for spades and a weak hand,
  260. the response is 2S, not 2C. With an invitational hand, the rebid
  261. is 3S, not 2S. A bid of the fourth suit Fourth Suit Artificial
  262. convention.
  263.  
  264. A raise of opener's second suit from one to two shows 7-10 points,
  265. counting distribution. Pass with less. A jump to three is invita-
  266. tional:
  267.  
  268.                       Opener    Responder
  269.                       1C        1H
  270.                       1S        2S - 7 to 10 points
  271.                                 3S - invitational, 11-12 points
  272.  
  273. -- When the original response was a raise, opener's new suit bid
  274. is forcing if the raise did not come over a double. Responder is
  275. expected to clarify his raise in some way. If the raised suit is
  276. a major, bidding something else tends to show an original three-
  277. card raise. Responder must not go beyond three of the raised suit
  278. without extra values:
  279.  
  280.                       Opener    Responder
  281.                       1S        2S
  282.                       3C        3D/3H - may not be a suit
  283.                                 3S - sign-off, weak
  284.                                 3NT - good raise, red strength
  285.                                 4D/4H - splinter, great fit      
  286.                                 4S - good raise
  287.             
  288. In this case responder can feel free to jump to 4S with only three-
  289. card support, since opener must have five spades in view of the
  290. club rebid. The 3D and 3H bids are more valuable as showing
  291. strength in the suit rather than length, since opener is known to
  292. have five spades. These bids are forcing, so responder may or may
  293. not have a good raise. The 3NT bid is unlikely, perhaps based on
  294. a hand like S-Q87 H-QJ108 D-QJ108 C-J2. Also see SPLINTER REBIDS
  295. BY OPENER.
  296.  
  297. Had the rebid been in diamonds, responder would have to allow for
  298. a 4-3-4-2 opening hand, so a 3H rebid (forcing, but not implying
  299. extra strength) requires five hearts. She will be much more likely
  300. to bid 3NT with a good hand and only three spades: S-K87 H-KJ9 D-J2
  301. C-J10873.
  302.  
  303.  
  304.                 Opener Has Rebid a Suit Minimally
  305.  
  306. Responder's rebid of the same suit is a weak sign-off at matchpoint
  307. scoring. In a IMP match it is better to pass a hopeless hand than
  308. to "rescue" partner, so responder's rebid of the same suit is
  309. mildly encouraging. ("Mildly", since a jump rebid in the same suit
  310. is not forcing.)
  311.  
  312. A reverse by responder is forcing unless she is a passed hand.
  313. Other new suit rebids are also forcing by an unpassed hand, except
  314. for 2H:
  315.  
  316.                       Opener    Responder
  317.                       1C        1S
  318.                       2C        2D - forcing
  319.                                 2H - not forcing
  320.  
  321. At matchpoint scoring the 2H bid might be a stretch. At IMP scoring
  322. it has to be regarded as invitational, so responder must pass 2C
  323. with a weak 5-5 in the majors.                                    
  324.  
  325. If responder raises opener's suit to the three level after
  326. reversing, that is not quite forcing if opener has failed to
  327. support one of responder's suits:
  328.  
  329.                       Opener    Responder
  330.                       1D        1H
  331.                       2D        2S
  332.                       2NT       3D - S-AJ76 H-KJ532 D-Q76 C-4
  333.                                 4D - forcing
  334.  
  335. However:              Opener    Responder
  336.                       1D        2C
  337.                       2D        2S
  338.                       3C        3D - forcing
  339.  
  340.  
  341.                Opener Has Jumped in the Same Suit 
  342.  
  343. A jump rebid in the same suit is not forcing, even after a two-
  344. over-one response. Responder bids again, however, unless she is
  345. ashamed of her first bid and is short in opener's suit.
  346.  
  347. If responder does not pass this jump, the partnership is usually
  348. committed to game, although responder might pass a third bid in the
  349. same suit:
  350.  
  351.                       Opener    Responder
  352.                       1C        1S
  353.                       3C        3S - forcing!
  354.                       4C        Pass 
  355.  
  356. Responder has S-KJ976 H-5432 D-Q87 C-6 and elects to pass 4C. He
  357. rightly bid 3S after his legitimate 1S response, because opener
  358. could have spade support. When this doesn't eventuate, he gives
  359. up.
  360.  
  361.  
  362.                        Opener Has Reversed
  363.  
  364. -- After a 1NT response, reverses are not forcing, nor do they
  365. promise another bid, and raises by responder are not forcing:
  366.  
  367.                       Opener    Responder
  368.                       1C        1NT
  369.                       2H        3C/3H - not forcing
  370.  
  371. -- After a one-over-one response, reverses are forcing only when
  372. responder has bid a five-card or longer suit. Opener can pass
  373. responder's discouraging rebids: 2NT or return to opener's first
  374. suit, both of which show weakness and deny five cards in the
  375. original response suit.
  376.  
  377. A raise of reverser's second suit is invitational when the suit is
  378. diamonds, forcing when the suit is hearts.
  379.  
  380. Responder's jump rebid in the same suit is forcing to game, showing
  381. a fairly solid six-card or longer suit. Opener might raise with a
  382. singleton honor if he has no better bid. 
  383.  
  384. With no convenient rebid, responder can use Fourth Suit Artificial
  385. (FSA), described in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  386. FSA denies exactly five cards in the original suit (which calls for
  387. a relay bid--see below) but responder could have six provided he
  388. wants to be in game. FSA tends to deny a good notrump bid (maybe
  389. Axx or Qx, but not a better holding in the fourth suit). At the two
  390. level, FSA does not promise another bid. Responder can pass if
  391. opener shows no extras:
  392.  
  393.                       Opener    Responder
  394.                       1C        1H
  395.                       2D        2S - FSA
  396.                                 2NT/3C/3D - not forcing
  397.                                 3H/3S - forcing
  398.                                 4C - splinter, great diamonds
  399.  
  400. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER. With a strong club raise,
  401. responder can mark time with FSA and raise clubs later. If the FSA
  402. bidder does bid again, all non-game bids are forcing except a raise
  403. of opener's last bid:
  404.                       
  405.                       Opener    Responder
  406.                       1C        1H
  407.                       2D        2S - FSA
  408.                       3C        4C - not forcing (direct raise)
  409.                                 3D/3H/3S - forcing
  410.  
  411. At the three level (3C, perforce) FSA promises another bid if
  412. opener does not bid game.
  413.  
  414. Responder's jump to the three level in the fourth suit shows a real
  415. suit, not a splinter. This means responder must bid 3NT when the
  416. fourth suit is clubs, because a jump to 4C is a splinter bid. 
  417.  
  418. If responder's suit is a five-carder, she must bid the ranking suit
  419. as a forcing relay, but may pass opener's next bid. The relay is
  420. permissible with a very strong four-card suit (three of the top
  421. four honors). It is also permissible with a six-card suit provided
  422. responder is doubtful about game. With a better hand, either jump
  423. rebid in the suit (if it is fairly solid) or use FSA and then rebid
  424. the suit, a forcing sequence.
  425.  
  426. Usually the ranking suit bid is responder's original suit, but not
  427. in one case:
  428.  
  429.                       Opener    Responder
  430.                       1C        1S
  431.                       2D        2H - relay, five or more spades
  432.                                 2S - Fourth Suit Artificial
  433.  
  434. The partnership can stop at 2S if responder has a bad hand and
  435. opener has a minimum reverse with three spades. Since 2H is a
  436. relay, we use 2S artificially for "Fourth Suit" Artificial.
  437.  
  438. Let's look at various auctions:
  439.  
  440.                       Opener    Responder
  441.                       1C        1S
  442.                       2D        2H - five or more spades, forcing
  443.                                 2S - FSA (note reversal of bids)
  444.                                 2NT/3C - not forcing, weak
  445.                                 3D - invitational
  446.                                 3H - heart suit, forcing
  447.                                 3S - six or more spades, forcing
  448.                                 3NT - hearts stopped, extra HCPs
  449.                                 4D - splinter, good clubs
  450.                                 4C - splinter, good diamonds
  451.  
  452. All bids other than 2H deny exactly five spades. To make a forcing
  453. raise in one of opener's minors, bid 2S (FSF), then raise. See
  454. SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  455.  
  456.                       Opener    Responder
  457.                       1C        1H
  458.                       2D        2H - five or more hearts, forcing
  459.                                 2S - FSA (may not bid again)
  460.                                 2NT/3C - not forcing, weak
  461.                                 3D - invitational
  462.                                 3H - six or more hearts, forcing
  463.                                 3S - spade suit, 4-4 majors
  464.                                 3NT - spades stopped, extra HCPs
  465.                                 4C/4D - splinter bids
  466.  
  467.                       Opener    Responder
  468.                       1D        1S
  469.                       2H        2S - five or more spades, forcing 
  470.                                 2NT/3D - not forcing, weak
  471.                                 3C - FSA (will bid again)
  472.                                 3H - forcing
  473.                                 3S - six or more spades, forcing
  474.                                 3NT - clubs stopped, extra HCPs
  475.                                 4C/4D - splinters, good hearts
  476.                                 4H - good hearts, good spades
  477.  
  478. After a 2H relay showing a five-card spade suit, opener bids as
  479. follows:
  480.  
  481.                       Opener    Responder
  482.                       1C        1S
  483.                       2D        2H - relay, five or more spades
  484.                       2S  - spade support, nothing extra
  485.                       2NT - hearts stopped
  486.                       3C  - probably no heart stop
  487.                       3D  - five or more diamonds, longer clubs
  488.                       3H  - probably Axx in hearts, extra values
  489.                       3S  - spade support, extra values
  490.                       4C  - not quite forcing
  491.                       4H  - splinter, probably a void, big hand
  492.                       4S  - big hand, a singleton heart at most
  493.  
  494. This is the only reversing sequence that provides opener an
  495. opportunity to show three degrees of support (2S, 3S, 4S) for
  496. responder's five-card suit. The 3H bid lets responder, who may have
  497. Qx in hearts, bid the notrump. The 4C bid implies a mild spade fit,
  498. so responder can bid 4S with six spades. Since a reverse is not
  499. forcing, the other four-level rebids by opener are unlikely, but
  500. opener could have three strong spades in a hand not quite good
  501. enough for a game-forcing jump reverse.        
  502.  
  503.                       Opener    Responder
  504.                       1D        1S
  505.                       2H        2S - relay, five or more spades
  506.                       3S  - three spades, no extra strength
  507.                       2NT - doubleton spade, clubs stopped
  508.                       3C  - short spades, three or four clubs
  509.                       3D  - one or two spades, no club stop
  510.                       4S  - big hand, short hearts
  511.                       4C  - splinter, probably a void, big hand
  512.  
  513. A heart reverse after a club opening is handled similarly.
  514.  
  515. Suppose the relay bidder doesn't pass opener's third bid. Usually
  516. his next bid promises nothing extra:
  517.  
  518.                       Opener    Responder
  519.                       1C        1H
  520.                       2D        2H - relay, five or more hearts
  521.                       2S        2NT/3C/3D are all weak
  522.                                 3H - long hearts, weak hand
  523.                                 3S asks opener to bid 3NT
  524.  
  525. The weak bids are not forcing. Opener's 2S bid implies a 3-1-4-5
  526. shape with perhaps Axx in spades (wanting responder to bid notrump
  527. in case he has the queen or jack). Responder raises spades instead
  528. of bidding notrump when he has no desire to play the hand (e.g.,
  529. with QJ doubleton of spades). 
  530.  
  531. If opener has shown three-card support for responder's proclaimed
  532. five-card suit, then responder's bid in any other suit or notrump
  533. is forcing:
  534.  
  535.                       Opener    Responder
  536.                       1C        1S
  537.                       2D        2H  - relay, five or more spades
  538.                       2S        3S  - invitational
  539.                                 2NT - forcing, good hearts       
  540.                                 3C/3D - forcing
  541.                                 3H - FSA, seeking more info
  542.  
  543.  
  544. -- After a two-over-one response, reverses are forcing. The
  545. reverser will not pass responder's jump in the same suit, 2NT
  546. rebid, or raise of reverser's second suit, but may definitely pass
  547. a diamond preference or a simple rebid of responder's suit:
  548.  
  549.                       Opener    Responder
  550.                       1D        2C
  551.                       2H        2S - FSA
  552.                                 2NT - forcing
  553.                                 3C - not forcing, weak
  554.                                 3D - weak preference
  555.                                 3H - forcing
  556.                                 3S - spade suit, forcing
  557.                                 4C - natural, forcing
  558.                                 4D - splinter, good hearts
  559.  
  560. The 3D bid is a weak preference, despite the two-over-one response:
  561. S-843 H-5 D-J83 C-AQJ976. Fourth Suit Artificial is available for
  562. those hands that are too strong for a pass or non-forcing bid.
  563.  
  564. A return to hearts, however, is forcing:
  565.  
  566.                       Opener    Responder
  567.                       1H        2C/2D
  568.                       2S        3H - forcing
  569.                                 4H - good hearts, good minor
  570.  
  571. With a weak hand responder presumably would have raised hearts on
  572. the first round, so both heart rebids imply a hand that was too
  573. good for that action.
  574.  
  575.  
  576.           Opener Has Bid a New Suit at the Three Level
  577.  
  578.                       Opener    Responder
  579.                       1S        2D
  580.                       3C - forcing
  581.  
  582. A new suit at the three level is not only forcing, but promises
  583. another bid if responder makes a minimum call (such as 3S or 3D,
  584. in this auction). If the response was one-over-one, however, and
  585. the three-level bid arises because of an opposing bid, the new suit
  586. is forcing only if it is a reverse:
  587.  
  588.                    South  West   North  East
  589.                    1D     Pass   1S     2H
  590.                    3C - not forcing
  591.  
  592. South needs a fairly good hand to bid at the three level, but may
  593. have bid only 2C if East had passed. Accordingly, a 3S bid by North
  594. at this point could be passed.
  595.  
  596. A reverse at the three level is forcing, however:
  597.  
  598.                    South  West   North  East
  599.                    1C     Pass   1S     2H
  600.                    3D - forcing
  601.  
  602. Here too, a 3S bid by North might be passed if opener is stretch-
  603. ing.
  604.  
  605.  
  606.                   Opener Has Made a Jump Shift
  607.  
  608. A jump shift (jump in a new suit) by opener is forcing to game.
  609.  
  610.                       Opener    Responder
  611.                       1H        1S/1NT
  612.                       3D - game forcing
  613.  
  614.  
  615.              Opener Has Raised a Strong Jump Takeout
  616.  
  617.                       Opener    Responder
  618.                       1S        3C
  619.                       4C        4S
  620.  
  621. The 4S bid is not quite forcing. Responder has an absolute minimum
  622. for the jump takeout, or she would have found some other call. Her
  623. hand: S-AQJ H-K6 D-976 C-AQ983  Opener can pass with a minimum hand
  624. such as S-K10876 H-54 D-AK C-J1074. If the king of diamonds and a
  625. little club were interchanged, however, she would have enough of
  626. a fit to cue bid 5D, whereupon responder can bid 6C (both to
  627. protect the king of hearts from the opening lead and to suggest a
  628. safer slam).
  629.  
  630.  
  631.                         Opener Has Passed
  632.  
  633. When opener has passed over an intervening bid, a new suit bid at
  634. the one level is not forcing:
  635.  
  636.                    South  West   North  East
  637.                    1C     Pass   1D     1H 
  638.                    Pass   Pass   1S - not forcing
  639.  
  640. This is also true at the two level if responder has not reversed:
  641.  
  642.                    South  West   North  East
  643.                    1C     Pass   1S     2D
  644.                    Pass   Pass   2H - not forcing
  645.                                  3H - forcing to game
  646.  
  647.                    South  West   North  East
  648.                    1C     Pass   1H     2D
  649.                    Pass   Pass   2S - forcing (reverse)
  650.  
  651.